Så styr ni storbildsskärmen från ett kontrollrum
Ett kontrollrum samlar alla skärmar ni vill visa under en match och låter er styra dem från mobilen eller datorn. Storbildsskärmen i arenan visar kontrollrummets länk, och det ni trycker på syns där direkt.
Ni bygger upp kontrollrummet en gång, med spelarpresentation före matchen, resultattavla och målbild under matchen och slutresultat efteråt. Sedan sparas det, så föreningen använder samma uppsättning match efter match.
Allt laddas på storbildsskärmen i förväg. När hemmalaget gör mål trycker ni på Mål, så visas målbilden, resultatet räknas upp och ni får välja målskytt, allt i samma rörelse.
Det här har länge varit något bara de största klubbarna har haft råd med. Nu kan varje förening, oavsett storlek, ha en storbildsskärm som lever med matchen.
Vill er förening börja använda kontrollrum? Hör av er på [email protected], så hjälper vi er att komma igång. Använder ni redan SportPix och vill ha stöd eller vägledning går det lika bra att mejla oss. Då bokar vi ett videomöte där vi visar funktionerna och går igenom vad nästa steg är.
Skärmar9 min läsning
Det som tidigare krävde en hel produktion
Att styra en storbildsskärm live under en match har länge krävt särskild programvara, dyr hårdvara och ofta en tekniker som kan systemet. Därför har resultattavlor med målbilder, spelarpresentationer och sponsorinslag mest funnits på de största arenorna, hos klubbar som betalar mycket för att ha dem.
Kontrollrummet i SportPix körs i webbläsaren, precis som allt annat ni gör hos oss. Storbildsskärmen behöver bara en modern webbläsare som Chrome eller Brave, och styrningen sköts från en vanlig mobil. Det finns ingenting att installera, ingen särskild utrustning att köpa och inget system som bara en person i föreningen kan sköta.
Det betyder att en förening med en ideell matchvärd och en TV i hallen kan ge publiken samma upplevelse som en elitklubb. Publiken ser målbilden när hemmalaget gör mål och spelarna presenteras en och en före matchstart, och sponsorerna syns just när hela läktaren tittar upp. Det gör också storbildsskärmen till en yta som är lättare att sälja till sponsorer.
Det här är den första versionen, och vi bygger vidare på den tillsammans med klubbarna som använder den. Säg gärna till om ni saknar något.
Kontrollrum eller infoskärm
Ett kontrollrum är till för matchen, när det som visas ska ändras medan spelet pågår. En infoskärm visar i stället samma innehåll hela tiden och passar bättre för en sponsorvägg eller en kioskmeny som står uppe hela kvällen.
Många föreningar använder båda. Kioskens TV visar en infoskärm, och storbildsskärmen i arenan styrs från ett kontrollrum.
Läs guiden om infoskärmarDet här behöver ni först
Ni behöver skärm-mallar för det ni vill visa, till exempel en resultattavla, en målbild och ett slutresultat. Mallarna bygger ni i editorn, precis som för en infoskärm. Ska resultatet kunna räknas upp från kontrollrummet behöver minst en mall ha ett resultatfält.
För spelarpresentationen och målskytten behöver laget finnas under Lag, med spelarnas namn, nummer och gärna en bild.
Sist behöver ni två enheter. Den ena står vid storbildsskärmen och visar kontrollrummet i en Chromium-baserad webbläsare, till exempel Chrome eller Brave. Microsoft Edge och Safari på Mac stöds inte. Den andra har ni i handen för att styra. Den ni styr från ska vara inloggad med ett konto i föreningen. Storbildsskärmen öppnar kontrollrummet med en PIN-kod: slå på Skydda med PIN-kod under Storbildsskärmen i kontrollrummet och skriv in den sexsiffriga koden på storbildsskärmen. Då kan till exempel arenans personal starta skärmen utan ett eget konto.
Ser ni inte Kontrollrum i menyn? Hör av er, så hjälper vi er att komma igång.
Så skapar ni ett kontrollrum
Öppna Kontrollrum i menyn
Här ligger föreningens kontrollrum, och under dem rutan Nytt kontrollrum.
Ge kontrollrummet ett namn
Skriv ett namn som säger vilken match eller vilket lag det gäller, till exempel Matchdag A-lag, och klicka på Skapa.
Bygg upp det under Förbered
Kontrollrummet öppnas direkt, på fliken Förbered. Där ställer ni in vad som ska visas före, under och efter matchen, i tre steg som beskrivs nedan.
Steg 1, Start: spelarpresentationen
Spelarpresentationen visar spelarna en i taget på storbildsskärmen innan matchen börjar. Klicka på Välj skärm och välj en som har fält för spelarens namn, nummer eller bild. Väljer ni flera skärmar turas de om, en spelare per skärm, och ordningen ändrar ni med pilarna.
Välj sedan lag och kryssa i vilka spelare som spelar matchen, eller använd Välj alla. Under Sekunder per spelare bestämmer ni hur länge varje spelare visas.
Steg 2, Under match: ordning och effekter
Under Ordning lägger ni de skärmar ni växlar mellan under matchen, till exempel resultattavlan och en sponsorskärm i pausen. Klicka på Ny skärm för att bygga en från en mall direkt i kontrollrummet, eller på Lägg till en skärm du redan har för att använda en infoskärm ni redan har publicerat. Knappen Nästa går igenom skärmarna i den här ordningen.
Under Effekter väljer ni skärmarna som tar över storbilden en kort stund, alltså Mål, Powerplay, Boxplay och Målskytt. Klicka på Välj skärm vid var och en och välj en befintlig skärm eller Skapa en ny skärm. Bredvid ställer ni in hur många sekunder effekten ska visas, högst tio, och sedan går storbildsskärmen tillbaka av sig själv.
Målskytt visas direkt efter Mål. Skärmen behöver ha fält för spelarens namn och nummer, som sedan fylls i med den spelare ni väljer under matchen.
Välj vad som syns under matchen
Under Visa i Match slår ni på eller av Resultat, Målskytt, Effekter och Ordning. Det ni inte använder kan ni dölja, så blir det lugnare på skärmen när det gäller att trycka rätt mitt i matchen.
Valet gäller bara den enhet ni använder. Styr två personer från var sin mobil kan de alltså ha olika knappar framme.
Steg 3, Efter match: slutresultatet
Välj en skärm för Slutresultat. Den visas när matchen är slut och stannar kvar på storbildsskärmen tills ni byter till något annat, så den passar bra som sista bild för kvällen.
Visa kontrollrummet på storbildsskärmen
Varje kontrollrum har en egen länk. Under Kontrollrum i menyn klickar ni på Kopiera länk, eller på Öppna skärmvy för att se den själva. Öppna länken i Chrome eller Brave på enheten vid storbildsskärmen och sätt webbläsaren i helskärmsläge.
Uppe till höger i kontrollrummet står Ansluten när mobilen har kontakt med storbildsskärmen. Står det Ingen anslutning har uppkopplingen brutits, och då väntar ni tills den är tillbaka innan ni trycker på något.
Länken ändras aldrig, så enheten vid storbildsskärmen kan stå kvar på den från match till match.
Under matchen
Klicka på Styr vid kontrollrummet och byt till fliken Match. Sidan följer matchen i samma tre steg, Start, Under match och Efter match, och visar bara det som behövs i varje steg. Överst ser ni en liten bild av det som visas på storbildsskärmen just nu, och trycker ni på den blir den större.
Ladda bilderna och starta presentationen
Klicka på Ladda bilderna på skärmarna en stund innan presentationen. Storbildsskärmen hämtar alla spelarbilder i förväg, vilket tar ungefär tio sekunder, och sedan klickar ni på Starta presentationen. Avbryt stoppar den när som helst.
Klicka på Börja match
Då kommer ni till kontrollerna för själva matchen. Vill ni inte vänta tills presentationen är klar går det också bra att gå vidare medan den visas.
Tryck på Mål när hemmalaget gör mål
Målbilden visas, hemmalagets resultat räknas upp med ett och frågan Vem gjorde målet? kommer upp. Tryck på spelaren, så visas målskytten direkt efter målbilden. Vet ni inte vem det var trycker ni på Hoppa över, och har ni valt fel trycker ni på Ändra under Mål.
Ändra resultatet med plus och minus
Bortamål och rättningar gör ni under Resultat, med plus och minus för Hemma och Borta. Resultatet ändras på alla skärmar i kontrollrummet samtidigt.
Byt skärm med Nästa
Nästa går vidare till nästa skärm i ordningen, eller så trycker ni direkt på den skärm ni vill visa. Powerplay och Boxplay spelar sin effekt och går sedan tillbaka till skärmen som visades innan.
Visa slutresultatet
När matchen är slut klickar ni på Matchen är slut, så kommer ni till Efter match. Klicka sedan på Visa slutresultatet på skärmen.
På mobilen ligger kontrollerna under tre flikar längst ner, Spela, Resultat och Skärmar, så knapparna är stora nog att träffa med tummen även när det är stökigt på läktaren.
Bra att veta
Skärmar ni bygger inne i ett kontrollrum hör till kontrollrummet och visas inte i listan under Infoskärmar. De har ändå en egen länk, och ni ändrar dem från kontrollrummet.
Resultatet sparas i kontrollrummet. Inför nästa match nollställer ni det med minus under Resultat.
Tappar storbildsskärmen nätet en stund hämtar den kontrollrummet igen när uppkopplingen är tillbaka, så den visar rätt skärm och rätt resultat utan att någon behöver gå fram och ladda om.
Vill ni ha fler effekter än Mål, Powerplay och Boxplay, eller effekter för en annan sport, hör av er på [email protected] så tittar vi på det.
Vanliga frågor
Kommer ni inte vidare?
Hör av er så hjälper vi er. Vi svarar så snart vi kan.
Kontakta oss