Nytt i mallverktyget i höst

Sedan september har mallverktyget fått en lång rad nyheter. Editorn har fått ett nytt arbetsläge, skärmmallar kan animeras, former kan bära bilder och det finns ett helt nytt element för matchkalendrar.

Den här sammanfattningen går igenom allt som är ute nu och visar vad ni kan bygga med det. Varje nyhet fungerar i editorn, när någon gör ett inlägg och i bilden som laddas ner, och det mesta även på era skärmar.

Nyheter7 min läsning

Ett arbetsläge där allt får plats

Editorn har fått ett nytt arbetsläge med verktygen i en list, elementen och lagren i en panel till vänster och inställningarna i en panel till höger. Förut öppnades varje inställning i ett lågt fönster längst ner som täckte bilden, och ni fick klicka er djupare för varje val.

Markerar ni ett element visas alla dess inställningar direkt till höger, alltid i samma ordning: innehåll, stil, placering och animering. Vid elementet på ytan finns de vanligaste åtgärderna, som att duplicera, låsa, flytta i lagerordningen och ta bort. På datorn kan ni dra panelerna bredare eller smalare, och editorn kommer ihåg bredden till nästa gång.

På mobilen blir panelerna ark som ni drar upp och ner, så bilden syns medan ni ändrar. Dubbeltrycker ni på en text öppnas den för redigering med tangentbord och markör, och ni kan placera markören och markera text precis som i andra appar.

Zooma, panorera och mät i pixlar

Ytan i editorn går att zooma ut och flytta runt, så ni får gott om plats runt bilden när ni arbetar med element som sticker ut över kanten. Zooma med ⌘ och plus eller minus, nyp på styrplattan eller använd knapparna i hörnet. ⌘0 passar in bilden och centrerar den igen.

Flytta ytan genom att dra i det tomma området runt bilden, hålla in mellanslag och dra, dra med mittenknappen eller scrolla. Det fungerar som i Photoshop, Affinity och Illustrator, så händerna vet redan vad de ska göra.

Slå på Stödlinjer så visas linjaler i pixlar längs över- och vänsterkanten, och Rutnät ritas nu ovanpå hela designen utan att ta emot klick. Det gör det enkelt att lägga rubriker, logotyper och sponsorer på exakt samma avstånd från kanten i alla era mallar.

Markera flera element samtidigt

Ni kan nu markera flera element på en gång och flytta, justera eller ta bort dem tillsammans. Dra en ruta på den tomma ytan med musen eller fingret, så markeras allt inuti den.

På mobilen trycker ni på Markera flera, så lägger varje tryck till eller tar bort ett element från markeringen. På datorn fungerar Shift och ⌘ som vanligt, både på ytan och i lagerlistan, och ⌘A markerar allt som inte är låst. Drar ni flera markerade rader i lagerlistan flyttas alla i lagerordningen samtidigt.

Former med riktig kant, mask och bildfyllning

Former har fått tre nya möjligheter som gör att ni kan bygga sådant som förut krävde ett bildprogram. Allt syns likadant i editorn, i inlägget, i den nedladdade bilden och på skärmen.

Kant följer nu själva formen, så en cirkel, en stjärna eller en triangel får en ren kontur. Sätter ni Fyllning till Ingen blir formen ihålig, vilket ger en ring runt klubbmärket eller en ram runt spelarbilden utan att ni behöver ladda upp någon grafik.

En form kan maskera en bild. Markera en form och en bild och välj Maskera med form, så syns bilden bara inuti formen. Lägg en hexagon över ett lagfoto, en cirkel över en porträttbild eller en stjärna över målskytten, och bilden som laddas upp i inlägget beskärs automatiskt till formen. Med Använd som mask i formens inställningar slår ni av och på masken.

Med Fyllning satt till Bild fylls formen med en bild från temat. Slå på Upprepa och välj Mönsterstorlek, så blir bilden ett mönster, till exempel ett mönster från temat i rader över en bakgrundsplatta. Annars täcker bilden hela formen.

Kant, filter och nya typsnitt

Kant går nu att sätta på bilder, former och klubbmärken, så en spelarbild kan få en tunn ram i klubbens färg direkt i mallen.

Bildfilter som Oskärpa, Gråskala och Ljusstyrka syns nu även när någon gör ett inlägg och i bilden som laddas ner, inte bara i editorn. En svartvit bakgrundsbild eller en mjuk oskärpa bakom texten ser alltså ut likadant i det färdiga inlägget som när ni byggde mallen.

Typsnittsväljaren har fått Bodoni Moda och Playfair Display för en klassisk känsla, och Archivo Expanded för breda, kraftfulla rubriker. De vanligaste sanserifferna har dessutom fått riktiga kursiva bokstäver, så Kursiv ser ut som det är tänkt i stället för en lutad kopia.

Text som växer med innehållet

Dynamisk text kan nu anpassa sin bredd efter texten. Slå på Automatisk bredd, så krymper och växer rutan med det som står i den, och en bakgrundsfärg bakom texten följer med. Rutan växer från vänster kant, mitten eller höger kant beroende på hur texten är justerad, så en centrerad rubrik stannar i mitten hur lång den än blir.

Vill ni sätta en gräns slår ni på Använd maxbredd och drar i Maxbredd, så bryts texten till en ny rad när den når gränsen. Delarna i texten drar ni i den ordning ni vill ha dem, och ni väljer vilket tecken som ska stå mellan dem.

En textruta som ni har gjort smalare så att texten går över flera rader visar nu samma rader i inlägget, på skärmen och i den nedladdade bilden som i editorn.

Matchkalender för hela säsongen

Matchkalender är ett nytt element som visar vilka dagar klubben spelar. Det passar för månadens matcher på sociala medier, en veckoaffisch i klubbhuset eller en skärm i entrén.

Kalendern kan visas som en månad, en vecka eller en lista med matchdagar. Standardutseendet heter Veckans matcher och visar veckans matcher dag för dag, med hemmalagets märke till vänster, bortalagets till höger och tid och arena mellan dem.

Välj en färdig design i listan, så ställs layout och utseende in med ett val. Sedan finjusterar ni dagrutor, matchrutor, rubriker och storleken på märkena. Slår ni på Motståndare får den som gör inlägget söka fram motståndarklubben för varje match, och deras märke hamnar på rätt sida.

Animerade skärmmallar

Skärmmallar kan nu animeras, så målbilden, sponsorplatsen och erbjudandet i kiosken rör sig på skärmen i stället för att stå still. Öppna Animering, så visas en tidslinje längs nederkanten med ett spår för varje element.

Varje element kan få ett inträde och ett utträde, med tolv effekter att välja mellan, och en effekt på plats som Studsa, Pulsera, Hjärtslag eller Glöd medan det syns. Med Rörelse ställer ni tidslinjen på en tidpunkt och drar elementet dit det ska, så glider det dit när skärmen spelas.

Gnistor är en egen effekt som lägger glittrande stjärnor över ett element, med egen mängd och färg. Den gör sig bra på en sponsorlogga i målbilden, så att sponsorn syns i precis det ögonblick då alla tittar upp mot skärmen.

Skärmar som följer matchen

Ett klubbmärke på en skärm kan nu följa den pågående matchen. Slå på Följ pågående match, så visar märket hemma- eller bortalaget i den match som spelas i hallen just nu, hämtad från alla lagens kalendrar. Samma resultattavla fungerar då för alla klubbens lag utan att någon behöver byta märke för hand.

En bild kan visa Spelarens bild. Välj det under Visar, så byter spelarpresentationen i kontrollrummet in varje spelares foto när hen presenteras. Bilden ni lägger i mallen visas för spelare som saknar foto.

Så styr ni storbildsskärmen från ett kontrollrum

Vanliga frågor

Kommer ni inte vidare?

Hör av er så hjälper vi er. Vi svarar så snart vi kan.

Kontakta oss